《Brotato》是由Blobfish制作发行的一款吸血鬼幸存者-like&2D肉鸽射击类游戏,在本作中玩家将扮演土豆世界的唯一幸存者Brotato,为了存活并坚持到最后一刻,你可以携带至多6种武器击退围群如潮水般的外星人大军。
整体游玩下来,可以说本作的关卡框架设计和同一捆绑中的《黎明前20分钟》是有异曲同工之妙的,虽然核心玩法“分工不分家”,但体验差异很大。
就笔者看来,本作的策略/操作深度绝对是远超于吸血鬼幸存者的,战前可以配置初始角色、初始武器以及修改器,战后可以配置追加武器、道具和特性buff,其中武器和道具的核心途径是在每回合结算后的商店中购买,而击败怪物的绿片儿即是货币,又是升级所需的经验,有意思的是本作的升级不会直接反馈到角色增益,
而是将每轮场景内未收集到的绿片儿储存并结算到新一轮回合当中,所以在每轮中玩家即可以专注于收集更多绿片儿来把握眼前利益,也可以专注于击杀更多敌人拓展后期收益。随着游玩的推进,过渡用的武器和道具可以直接回收成货币,也可以叠加升级为更高品质。
在操作上本作兼容性做得还是蛮不错的,武器默认自动发射,也有手动瞄准选项,可以用鼠标或是方向键移动,但在设置中最好别把这三项全启用了,不要问我为什么知道...
目前本作还处于早期EA阶段,尽管现版本完成度已经算挺高了,但关卡平衡性还是有待优化,尤其是用一些初始血量较低的角色上阵依旧难敌人海战术的汹涌,吃加伤道具还要扣血量上限,加之关联活动空间的场地范围也十分有限,论稳度和持久性远真的没有坦克优秀,所以个人感觉脆皮的容错率还是太低,期待后续版本的更新和改进。
总之如果你对《吸血鬼幸存者》特别喜爱的话,那么本作也一样可以给你带来大大的满足感。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Brotato,22rmb,支持中文