红衣主教之盾:
得到宝物的时候:哇,好运来了,金色传说的装备,只要能赢就绝对无伤,爽歪歪!
装备以后:我擦,被骗了,垃圾装备,说好的复活呢,只有6点防御最多算个合格品
总结:都说这个盾叫红衣大主教之盾嘛,战后复活特效只有遇到职业是红衣大主教的英雄才会触发。虽然适用性低了,不过效果是真的逆天。
魔法药剂:针对兵种的兴奋剂,让施法兵种焕发第二春。大天使,邪神都是看到这个宝物就爽歪歪,而且只是一个杂物。当然了很多城没有施法兵种或者兵种本身就施法次数比较多(神怪主,进阶以后的大天使),这个装备也没用
风之鹦鹉:实用性拉满的宝物,速度1,还可以多用一次次元之门,不容易呀。最多一天用4次跳,多跳一次可以做不少事。啥也不说了,感谢这只可爱的小鹦鹉
杀戮之斧:感觉名字不是很恰当,毕竟又不是拉高攻击。效果越是给偏科英雄就越给力,野蛮人和驯兽师不要太舒服,再也不怕另一个属性太低了。对于攻防平衡的职业来说,作用不是太多,就算遇到的竞技场全选一个属性,也就提升十几点,不像野蛮人驯兽师拿到手随便提升二十多的属性不要太容易
深渊之甲:和杀戮之斧对应的法师装备,同样的更适合属性偏科的英雄,比如力量为主的地狱法师或者智力为主的塔楼法师